VR-IF主席毛里奇奥•阿拉塞纳: 云XR最棒之处是增强了设备的可使用性

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由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2020世界VR产业大会云峰会于10月19—20日在南昌举行。由中国电信江西公司承办,华为技术有限公司协办的“双5G云VR论坛”于10月20日召开,论坛采取线上线下同步办会的形式

由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2020世界VR产业大会云峰会于10月19—20日在南昌举行。由中国电信江西公司承办,华为技术有限公司协办的“双5G 云VR论坛”于10月20日召开,论坛采取线上线下同步办会的形式。VR-IF(虚拟现实国际论坛)主席毛里奇奥•阿拉塞纳以视频方式做了“全球云VR发展趋势与未来”的主题演讲。

毛里奇奥•阿拉塞纳说,VRIF是一个非盈利组织,成立于2017年CES(国际消费电子展)期间,目标是以消费者体验为核心,来推动高质量的影音VR体验持续提升。VRIF所做的工作可以被分为四个方面,VR360、立体显示、社交VR、5G云VR。VR360包含了一系列用例,比如通过VR流媒体、VR直播的分发,看VR 3DoF内容;而立体显示(volumetric)技术则首先将采集或创建某个物理或人的三维立体数据,并用点云方式表示,然后将这些内容用高效的技术手段进行分发。社交VR则应用于两个VR用户之间的实时交流,它同样也包含如何捕捉虚拟化身,利用立体显示(volumetric)等技术,创建一个可以代表VR用户的形象。

毛里奇奥•阿拉塞纳说,5G云VR包括了如何最好地利用5G和云/边缘架构来处理XR内容,并且将其向低性能的终端进行分发,目标是引导内容商使用5G和云/边缘计算,推动“以设备为中心”的内容分发向“以网络为中心”进行转换。

毛里奇奥•阿拉塞纳说,云VR技术通过边缘网络和进程管理资源的使用,来改善用户的体验质量,并且实现在轻薄设备上的沉浸式体验,这样就使得诸如社交VR虚实结合场景立体显示(volumetric)内容呈现和交互成为可能。而且还可以达视网膜级分辨率,基本上,它可以输送8k分辨率的内容给用户,并且达到的retina(视网膜)级别的视觉质量。

5G云VR可以使你通过5G网把设备连接起来,但重要的是,你要有一个VR终端接入设备,还有一个VR服务商,VR服务商负责提供在边缘服务器上的应用和进程,然后它会把所有信息直接发送到设备上,或者换个说法,设备就像是在通过播放视频文件的形式使用所有的内容。现在之所以能做到这样,是因为5G无线接入网,还有5G设备可以做到低时延同时还拥有大带宽。更重要的是,一直高度可靠。所以你就可以拥有7x24小时的高质量服务。

云XR体验最棒的是它增强了设备的可使用性,纯云化终端成为可能,设备会很轻,因为会有更少的进程,同时散发更低的热量。电池的损耗会降低,从而增加设备使用时间。低电量消耗,所以基本可以这么说,由于不在设备里做重负载的计算,我们就使得更长时间的电池使用成为可能。但这并不意味着设备就不能再处理那些更先进的VR任务了,一些组件功能如果它们消耗电量,那就可以通过把它们的进程管理放在边缘云,从而节约电量。

毛里奇奥•阿拉塞纳说,有趣的是,我们还可以在一个能够支持存量设备的网络中部署服务。它同样可以减少本地存储,因为我们不再需要把内容存储在设备上,而是将其流媒体化。VR内容通常来说都比较大,因为你需要存储高分辨率的视频内容,这样才能满足体验。

VR与5G建立联通的“最后一英里”,具备可连接性是极其重要的。无线头戴式VR设备要提供带有无线联网功能,而且是高预测度、高可靠性的大连接,同时还具备低时延和大带宽的特征。所以,如果云服务商和电信公司之间是不同公司,他们之间的合作非常重要。因此我们应该能看到有这么一个平台存在,它能利用5G和云技术的优点来提供云VR服务,同时也是一个对开发者开放的平台,这样开发者就能容易地把程序移到云端。

当前,许多VR内容都是在单机设备上进行存储和处理的。而把程序移到云端,开发者可以给用户提供更好的服务,这意味着,最终我们能有更轻薄、更简单的VR设备,如果它再配备了5G,基本上我们只需要一个可以显示最高单眼8K分辨率的显示设备和电池就可以了。

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